Lazy loaded image
学习笔记
[UE]导入MMD模型
00 分钟
2025-1-10
2025-1-9
type
status
date
slug
summary
tags
category
comment
icon
password
😀
使用Blender导入MMD模型到虚幻引擎全流程

准备工具

Blender2.93 + cats-blender-plugin-master

单位参考

MMD中,1单位长度为1分米(1dm)
Blender中,1单位长度为1米(1m)
UE4/5中,1单位长度为1厘米(1cm)

操作流程

  1. Blender新建常规,打开默认场景,删掉所有东西
  1. 修改场景缩放至0.01,修改场景单位为CM(目的与虚幻的厘米单位统一)
    1. notion image
  1. 导入PMX模型,并将缩放倍率改为10倍(分米*10=米)
    1. notion image
  1. 使用cats插件修复模型
    1. notion image
  1. 进入编辑模式添加单段骨骼,并命名为Root
    1. notion image
  1. 将模型新建的Root骨骼与原本的骨骼建立父级关系
    1. notion image
  1. 全选导出为FBX,按照下图更改导出选项
    1. notion image
  1. 直接将导出好的文件导入到虚幻引擎即可

另一种直接在虚幻中导入的方法

 
💡
有更好关于XXX的建议,欢迎您在底部评论区留言,一起交流~
上一篇
[UE]基础材质光照模型
下一篇
[UE]优质资源分享(持续更新)

评论
Loading...