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学习笔记
[UE]注意事项(持续更新)
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2024-12-25
2025-1-11
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😀
记录学习虚幻引擎中踩过的坑,反正重复出现相同错误

需要旋转的物体,最好一开始就把坐标轴设置在旋转轴处,例如门等物体

连续添加位置变换会受到帧率影响,当帧率不稳定时,添加位置变换的距离会出现不同,建议使用设置位置变换

出现无法打包的情况可能是引擎下的插件问题,尽可能别往引擎根目录下添加插件,往项目目录下添加插件

如果导入的模型只有白模,注意检查导入的材质选项是否开启了生成材质,亦或是导出材质时是否打开了FBX内嵌材质

 
 
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