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学习笔记
[UE]三种修改坐标轴的方法
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2024-12-21
2024-12-20
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在虚幻引擎中三种修改静态网格体坐标轴的方法:

详细面板中修改

选中对应的静态网格体,在详细面板中,Actor-高级-枢轴偏移,修改坐标轴偏移位置
影响范围:只影响所选对象的坐标轴位置,不影响原始资产的坐标轴位置

快捷键临时修改

使用Alt+中键,可以临时将所选对象的坐标轴绑定到鼠标位置,可以通过右键菜单-锚点-设置为枢轴偏移,设置成该对象的坐标轴
影响范围:只临时性的修改所选对象的坐标轴位置,可以通过额外操作保留修改效果,同样不影响原始资产的坐标轴位置

建模模式中修改

选中对应静态网格体,进入建模模式,XForm-Edit Pivot,修改坐标轴位置
影响范围:永久修改原始资产的坐标轴位置

📎 参考文章

 
💡
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