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学习笔记
[UE]函数、事件、宏的区别
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2024-12-19
2024-12-18
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在虚幻引擎中函数、事件和宏之间的区别:

  1. 构造不能使用自定义事件
  1. 函数中不能存在跟时间有关的节点,如:延迟
  1. 宏不能被外部调用,函数和自定义事件可以
  1. 函数有返回值,事件无返回值,宏可以有多个返回值
  1. 函数执行在同一个线程,事件执行在不同线程
  1. 函数调用会等待函数执行结果,事件调用只是触发但不会等待
  1. 没有返回值的函数,在被子类Overide时,会变成事件
  1. 函数可以用局部变量,事件没有局部变量
  1. 因为函数执行顺序有保证,所以优先使用函数
 
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