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Dec 19, 2024
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unreal-blueprint
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虚幻引擎中函数、事件和宏之间的区别
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虚幻
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学习笔记
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在虚幻引擎中函数、事件和宏之间的区别:
- 构造不能使用自定义事件
- 函数中不能存在跟时间有关的节点,如:延迟
- 宏不能被外部调用,函数和自定义事件可以
- 函数有返回值,事件无返回值,宏可以有多个返回值
- 函数执行在同一个线程,事件执行在不同线程
- 函数调用会等待函数执行结果,事件调用只是触发但不会等待
- 没有返回值的函数,在被子类Overide时,会变成事件
- 函数可以用局部变量,事件没有局部变量
- 因为函数执行顺序有保证,所以优先使用函数
- 作者:LiQingBa
- 链接:https://blog.liqingba.com/article/unreal-blueprint
- 声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。
