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编辑器常用快捷键
- Ctrl + Shift + S 保存所有
 
- W/E/R 位移/旋转/缩放
 
- Alt + 2-9 视图模式快捷切换
 
- Ctrl + L 修改场景光照方向
 
- Alt + L 显示和隐藏地形
 
- Alt + C 显示和隐藏碰撞
 
- Alt + F 显示和隐藏雾
 
- T 是否能选中半透明物体
 
- Ctrl + P 快速打开资产
 
- Ctrl + Alt + 左键 场景中框选
 
- H/Ctrl + H 隐藏/显示选中的物体
 
- Ctrl + E 编辑选中物体
 
- Ctrl + B 快速打开选中对象的路径
 
- Ctrl + G 打组
 
- Shift + G 取消打组
 
- Alt + P 开始游戏
 
- Alt + S 模拟运行
 
- Ctrl + W 快速复制选中对象/节点
 
- Ctrl + N 新建关卡
 
- Alt + 变换 快速复制对象
 
- F11 全屏视口
 
- Shift + F11 全屏引擎
 
- G 游戏视图
 
- (Ctrl) + 0-9 (保存)书签
 
- L + 左键 在鼠标位置生成一个点光源
 
- Ctrl + 中键 拖动 进入对应方向的正交视图
 
- 中键(正交模式下) 测距
 
蓝图常用快捷键
- G + 左键 Gate节点
 
- M + 左键 MultiGate节点
 
- F + 左键 ForEachLoop节点
 
- O + 左键 DoOnce节点
 
- N + 左键 DoN节点
 
- B + 左键 分支节点
 
- S + 左键 序列节点
 
- D + 左键 延迟节点
 
- C 注释
 
- 作者:LiQingBa
 - 链接:https://blog.liqingba.com/article/unreal-shortcut-keys
 - 声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。
 
