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编辑器常用快捷键
- Ctrl + Shift + S 保存所有
- W/E/R 位移/旋转/缩放
- Alt + 2-9 视图模式快捷切换
- Ctrl + L 修改场景光照方向
- Alt + L 显示和隐藏地形
- Alt + C 显示和隐藏碰撞
- Alt + F 显示和隐藏雾
- T 是否能选中半透明物体
- Ctrl + P 快速打开资产
- Ctrl + Alt + 左键 场景中框选
- H/Ctrl + H 隐藏/显示选中的物体
- Ctrl + E 编辑选中物体
- Ctrl + B 快速打开选中对象的路径
- Ctrl + G 打组
- Shift + G 取消打组
- Alt + P 开始游戏
- Alt + S 模拟运行
- Ctrl + W 快速复制选中对象/节点
- Ctrl + N 新建关卡
- Alt + 变换 快速复制对象
- F11 全屏视口
- Shift + F11 全屏引擎
- G 游戏视图
- (Ctrl) + 0-9 (保存)书签
- L + 左键 在鼠标位置生成一个点光源
- Ctrl + 中键 拖动 进入对应方向的正交视图
- 中键(正交模式下) 测距
蓝图常用快捷键
- G + 左键 Gate节点
- M + 左键 MultiGate节点
- F + 左键 ForEachLoop节点
- O + 左键 DoOnce节点
- N + 左键 DoN节点
- B + 左键 分支节点
- S + 左键 序列节点
- D + 左键 延迟节点
- C 注释
- 作者:LiQingBa
- 链接:https://blog.liqingba.com/article/unreal-shortcut-keys
- 声明:本文采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议,转载请注明出处。